입문설계 레포트(report)
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작성일 19-09-23 05:45
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ⅱ. 문제의 現況(현황) / 조사
1). problem(문제점)사전파악 및 조사
보편적인 usb의 problem(문제점)과 불편한 점을 알아보기 위해 설문조사 및 Internet을 통한 조사를 실시하였다.
먼저 2013년 9월 25일 대연캠퍼스에서 설문조사 활동을 하였다. 그 만큼 정보가 중요한 시대이다. 또한 조원들이 직접 사용해보고 problem(문제점)이나 불편점을 찾아보기로 했다.
usb는 나 정보들을 편하게 보관하고, 필요할 때 컴퓨터가 있는 곳이 면 어디서든 사용이 가능하다. (예를 들어 A라는 사람이 2가지의 problem(문제점)을 말하지 않고 ‘잃어버리기가 쉽다’ 만 했을 경우 ‘잃어버리기 쉽다’ 를 2개로 취급) 결과를 정리(整理) 하다 보니 …(투비컨티뉴드 )
입문설계,레포트,기타,레포트
순서






설명
레포트/기타
다.
및 정보를 편리하게 보관, 사용 할 수 있는 것 또...
`최종보고서`
USB memory 구조 improvement 프로젝트
조원 :
` 차 례 `
1. 서론
(1)문제정이 및 사전조사
2.본론
(1)아이디어 창출
가. 브레인스토밍을 통한 아이디어 창출
나. SCAMPER법을 통한 아이디어 창출
(2)아이디어 정리(整理)
가. 마인드맵을 통한 아이디어 정리(整理)
(3)아이디어평가
가. 정리(整理) 된 아이디어를 가중순위결정법을 통한 평가
나. 품질의 집과 브라운 깁슨 방법을 통한 평가
(4)아이디어의 실행
가. 간트도표와 네트웍선도
나. 문제해결 실행 결과
(5)팀활동 introduction
가. 팀원들의 역할분담내역 및 실행내역
나. 팀원 공원도 상대평가
다.
및 정보를 편리하게 보관, 사용 할 수 있는 것 또한 중요하다. 1가지 problem(문제점)만 언급할 경우 2개로 가정하여 비중을 높게 두었다. 이러한 usb의 problem(문제점)을 알아보고 improvement함으로 좀 더 정보를 쉽게 편리하게
사용 할수 있을 것이다. 회의록
3. 結論(결론) 및 설계결과
부록(회의록 및 중요한 )
1. 서론
(1)문제정이 및 사전조사
ⅰ. 문제해결의 중요성과 necessity
정보가 무기가 되는 시대이다.
조사방법은 usb를 사용하는 사람에 한하여 20명을 표준으로 1인당 2개씩 자신이 생각하는 usb의 problem(문제점)이나 불편한 점을 조사 하였다. 회의록
3. 結論(결론) 및 설계결과
부록(회의록 및 중요한 )
1. 서론
(1)문제정이 및 사전조사
ⅰ. 문제해결의 중요성과 necessity
정보가 무기가 되는 시대이다.
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`최종보고서`
USB memory 구조 improvement 프로젝트
조원 :
` 차 례 `
1. 서론
(1)문제정이 및 사전조사
2.본론
(1)아이디어 창출
가. 브레인스토밍을 통한 아이디어 창출
나. SCAMPER법을 통한 아이디어 창출
(2)아이디어 정리(整理)
가. 마인드맵을 통한 아이디어 정리(整理)
(3)아이디어평가
가. 정리(整理) 된 아이디어를 가중순위결정법을 통한 평가
나. 품질의 집과 브라운 깁슨 방법을 통한 평가
(4)아이디어의 실행
가. 간트도표와 네트웍선도
나. 문제해결 실행 결과
(5)팀활동 introduction
가. 팀원들의 역할분담내역 및 실행내역
나. 팀원 공원도 상대평가
다. 그 만큼 정보가 중요한 시대이다.